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[Top] Les 5 jeux que j’attends le plus fin 2015

Histoire de finir la semaine tranquillement, je vous propose un petit Top 5 des jeux que j’attends le plus d’ici la fin d’année. Juste un Top 5 ?! Oui, oui. J’ai déjà eu du mal à trouver 5 jeux que j’attends alors pensez-vous… La faute n’en reviens pas aux développeurs mais plus à un grand mix entre mon incapacité à être au courant des projets en cours et à ma faible excitation concernant certaines sagas comme Final Fantasy, Fallout, … Probablement à tort j’imagine.

Malgré tout ce Top 5 ne présente rien d’extraordinaire et contient majoritairement des jeux qui sont attendus par 99 % des joueurs sur terre. Histoire d’être vaguement original, j’ai évité de mettre FIFA 16. Le pire c’est que je ne l’attends même pas dans la mesure où mon édition 2015 est encore sous blister et que je n’ai pas le temps d’y jouer. Ce qui est un crève cœur dans la mesure où les jeux de foot ont toujours été mon péché mignon.

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Afin de ne pas trop réfléchir un vendredi soir, je n’ai pas classé les jeux par préférence. Ils arrivent dans l’ordre qui me vient à l’esprit sans considération de qualité ou d’attente. J’imagine tout de même que cela pourrait être un cas d’étude psychologique puisque théoriquement le jeu qui sort en premier doit être celui que j’attends le plus. Après je ne vous cache pas que je suis en train d’écrire ces quelques lignes uniquement afin que les deux images de Big Boss et de Drake ne soit pas trop proches l’une de l’autre. Maniaquerie de mise en forme. En parlant d’image et de forme, j’assume le bandeau pervers présent dans l’article.
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Uncharted 4 : A Thief’s End (Playstation 4)

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Oui je sais, ultra original ! Mais que voulez-vous, comme quasiment tout le monde j’adore les aventures de Nathan Drake et je trépigne d’impatience à l’idée de repartir à l’aventure sur Playstation 4. J’ai Platiné les quatre épisodes précédents avec grand bonheur, il est donc hors de question que je ne saute pas sur A Thief’s End en day one. Pour ceux qui suivent un peu le Blog, vous savez peut être que je n’achète que très rarement un jeu à sa sortie (et donc plein pôt). Naughty Dog sont des génies absolus (à mes yeux les Rare des années 2000).
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Odin Sphere : Leifdrasir (PS3, PS4 et PS Vita)

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J’attends avec impatience le portage PS Vita du premier bijou du studio Vanillaware, sorti à l’époque sur Playstation 2. Le jeu était déjà extrêmement maitrisé graphiquement et les premiers trailers promettent un peu plus qu’un simple portage avec l’ajout de nouveaux modes, de plus beaux graphismes et une maniabilité plus nerveuse. La sortie japonaise est prévue pour le 14 janvier 2016, j’espère que la version américaine ne trainera pas trop. Il est inutile d’attendre une sortie européenne dans la mesure où les précédents jeux Vanillaware n’étaient pas traduits et qu’il est très probable que le jeu sorte uniquement en démat’ sur Vita.
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Uncharted : Nathan Drake Collection (Playstation 4)

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Mettre deux fois Uncharted dans un Top 5 c’est moche, mais comme je « trépigne d’impatience à l’idée de repartir à l’aventure » (voir plus haut), il va bien falloir que je patiente. Et quel meilleur moyen de patienter que de se refaire les trois premiers épisodes de la saga ?! Les frissons de terminer le premier en Extrême, l’adrénaline du deuxième et puis, bon bah, le troisième… Tout cela avec le confort de la manette PS4. Et trois nouveaux Platines. Et pas de putain de mode multijoueur avec 160 trophées ! C’est confirmé ça d’ailleurs ou je me fait une fausse joie ?
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Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (Playstation 4)

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Si on m’avait dit que j’attendrai un jour un Metal Gear Solid… Mais bon, Ground Zeroes est passé par là et je dois bien être une des rares personnes sur terre à m’être totalement éclaté avec le préquel de MGS V. Au point de mater dans la foulée des vidéos de gameplay sur mon iPhone en plein milieu de l’Ile de Pag. Je pense que Phantom Pain sera probablement beaucoup plus dense, ce qui ravira les fans mais me fait un peu peur. Car finalement ce que j’ai adoré dans Ground Zeroes c’est son côté bac à sable à zone limitée dans lequel on peut faire le fou de toutes les manières possibles mais avec un gameplay rapidement assimilable. MGS V s’annonce plus complexe… Je verrais aussi ce que donne la liste des trophées avant de pleinement me lancer dans le challenge (très certainement ardu).
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Rare Replay (Xbox One)

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Un jeu Xbox, qui plus est déjà sorti, en guise de cinquième titre attendu ?! Non je ne me fou pas (totalement) de votre gueule. Mais après avoir « beaucoup » réfléchi, je n’ai pas trouvé de cinquième jeu. Battlefront à l’air cool mais je ne l’attends pas outre mesure. The Division est malheureusement un jeu online. La PS Vita (que je love comme vous le savez) ne nous propose que des jeux NIS America… Il n’y a rien d’autre qui me tente, ou du moins qui me vienne à l’esprit. Donc va pour Rare Replay, un jeu dont j’ai découvert l’existence seulement la semaine dernière et qui m’a tout émoustillé. Merde, refaire (presque) tous les jeux mythiques de Rare sur console moderne avec en plus des trophées ! Je veux ça sur PS4 !!! Banjo, Jet Force Gemini, Perfect Dark et le fabuleux Blast Corps. J’ai beau posséder tout ces jeux dans leurs versions d’époque, une telle compil est une merveilleuse idée et j’envierais presque les possesseurs de Xbox. Presque.
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[Top] Le 5 majeur de la baston sur Super Nintendo

Comme je manque de temps pour écrire des articles plus « profonds » et que je veux fêter dignement la sortie d’un Mortal Kombat X que je ne compte pas acheter, je me suis dis « et si je faisais un Top 10 des jeux de baston sur Super Nintendo ? ». Puis j’ai réfléchi et je l’ai ramené à 5 parce que ça faisait beaucoup trop sinon.

Le top qui suit est, comme toujours sur ce blog, totalement partial et subjectif. Il est bien évidemment le reflet de mes émotions passées et se fonde exclusivement sur la nostalgie des belles heures perdues à marteler les touches de mes pads. Sachant au surplus que j’adore les jeux de baston mais que je n’ai jamais été très bon dans l’exercice.

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Je vous l’annonce direct : ce Top sera totalement dépourvu d’adaptation foireuse de jeux SNK. En tant que grand fan de la firme d’Osaka et possesseur d’une belle Neo Geo, je ne peux pas concevoir de faire l’apologie de tels portages. J’ai Fatal Fury sur Mega Drive et c’est déjà dur à vivre…

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5 | WeaponLord (Namco – 1995)

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« 24 Méga de combats à l’arme blanche contre des mastodontes cruels ». Dire que j’ai regardé en boucle la K7 vidéo promotionnelle d’Ocean en 1995 est un léger euphémisme. Et c’est cette fichu vidéo qui m’a poussé à acheter WeaponLord. Il faut dire que les sprites étaient monstrueux pour l’époque et que le côté baston de gros barbares avec des grosses armes était assez nouveau. Dans les faits, le jeu est pourris par une animation d’une lenteur affligeante. Regardez la vidéo, la vitesse de l’animation lorsque le perso lance une attaque tournante est assez représentative du jeu. Le gameplay ne rehausse pas le débat puisqu’on est dans le très basique : vous cognez comme un sourd sans grosse stratégie de défense. Reste que les personnages sont bien virils (mêmes féminins) et que les grosses armes nous amusaient beaucoup à l’époque. Mais soyons clairs, WeaponLord est cinquième plus pour la nostalgie de cette belle K7 vidéo que pour ses réelles qualités…

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4 | Mortal Kombat 3 (Midway – 1995)

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1995, année bénie des jeux de baston sur Super Nintendo a vu débarquer le troisième opus de la très populaire saga Mortal Kombat. Lors de la sortie du premier épisode c’était dingue. Je devais me contenter de la version Game Boy donc j’étais passablement frustré, aussi quand un pote a acheté le 3 et l’a ramené chez moi, j’ai bloqué. Je me suis précipité l’acheter et j’ai balancé des fatality dans tous les sens avec la tonne de perso disponible (Smoke !). Si on est un peu plus dans la profondeur de gameplay qu’avec WeaponLord, je jouais surtout à MK pour les gerbes de sang. Je faisais d’ailleurs systématiquement le cheat code pour réaliser les finish him avec un seul bouton. Ça a suffit à m’occuper pendant des heures et des heures. Notons pour conclure que Mortal Kombat est la saga de jeux vidéo où les personnages sont à la fois raides comme des piquets et ultra souple pour balancer des kick systématiquement à hauteur de tête…

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3 | Killer Instinct (Rare – 1994)

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Lors de sa sortie, le bébé de Rare était une véritable tuerie. C’était super beau, avec ses graphismes digitalisés, mais surtout c’était super violent. Du Mortal Kombat en plus aboutit. Et puis c’était un des premier jeu où on pouvait faire monter le nombre de combo à des chiffres hallucinants. Après il est clair que le jeu a vraiment mal vieilli. Autant je trouve encore un certain charme à un WeaponLord, autant les digit de Killer Instinct sont ultra cheap aujourd’hui. Le buzz a dégonflé au point que j’ai zappé la suite sur Nintendo 64. Mais entendons nous bien, c’était autre chose que Rise Of The Robots !

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2 | Dragon Ball Z 2 : La Légende Sayen (Bandai – 1994)

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J’aurai pu mettre l’Ultime Menace (plus beau), voire le tardif Hyper Dimension, mais DBZ 2 reste le meilleur pour ses auras d’énergies énormes, ses personnages et son mode histoire (tout pourri). Dans le troisième, allez savoir pourquoi ils ont foutu des auras rikiki lors des supers coups et ont zappé le mode histoire… J’ai tellement joué à ce jeu. Je l’avais acheté en version japonaise dans une boutique de jeux vidéo de Bastia en pleine hystérie DBZ. A l’époque, jeune collégien, Dragon Ball Z c’était toute ma vie. Une putain de religion. Et balancer des coups surpuissants avec Broly, Trunk ou Goku c’était dingue. Il est clair qu’en soit le jeu est nul puisqu’il se résume à charger sa jauge chacun de son côté et à balancer des kameha toutes les trente secondes. Mais quand on est fan… Sur le principe, les titres Ranma 1/2 étaient quand même meilleurs. Les jeux DBZ étaient tellement durs à trouver lors de leurs sorties que j’avais du acheter la version française du 3 lors d’un voyage à Andorre… Et puis bon, sa phrase d’intro en japonais (un genre de « oh minot de bagda Gohan ») et son cheat code. Ze cheat code. Je le connais encore par cœur 20 ans après : Haut, X, Bas, B, L, Y, R, A. Kakaruto !

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1 | Street Fighter II Turbo (Capcom – 1994)

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Le must ! J’ai tellement bavé devant Street Fighter II. A l’époque j’avais la NES et mon père considérait que c’était suffisant et que je n’avais pas besoin de la Super Nintendo. J’étais donc contraint de jouer à SF 2 chez des potes et de trouver des moyens de substitution. Genre je jouais à Street Fighter 1 sur Atari 520 STe (faute de pouvoir faire tourner le 2, exclusif au 1040) ou j’organisais des bastons entre les deux persos de Final Fight sur cette même machine pour faire genre c’était un versus fighting. La tristesse ultime. Aussi quand j’ai enfin eu le droit d’avoir la Super Nintendo en 1994, j’ai acheté le bundle avec Street Fighter II Turbo. Mon meilleur pote est venu, on y a joué des heures durant et j’en ai gardé une cloque monstrueuse sur le pouce gauche. Super Street Fighter II et Street Fighter Alpha 2 ne m’auront pas offert les mêmes émois, même si Fei Long était cool.

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Bonus | Shaq Fu (Ocean – 1994)

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Comment évoquer la baston des 90’s sans parler du grand nanard Shaq Fu, sorti plus ou moins en même temps que Michael Jordan Chaos In The Windy City (que j’adore). Se bastonner avec la super star du basket de l’époque c’était quelque chose !
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[Top] Les 10 meilleurs A-RPG de tous les temps

J’ai longtemps hésité sur le sujet de ce top et sur la subjectivité de son intitulé. Au début je voulais faire un Top 5 des meilleurs A-RPG sur la Super Nintendo, qui est la reine incontestée des consoles en la matière. Puis je me suis dis que c’était dommage de ce cantonner à une machine et j’ai décidé de taper dans un Top 10 de mes Action RPG préférés. Et puis bon, j’ai dis adieu à toute forme d’objectivité et j’ai appelé ça le Top 10 des meilleurs A-RPG de tous les temps. Carrément.

A une époque les A-RPG c’était toute ma vie. Il fallait absolument que je les possède tous et que je joue à tout. De manière général j’avais une obsession pour les RPG japonais en 2D. C’était la grande époque de la Super Nintendo et je passais des heures à faire et refaire les plus grands hits en la matière, que ce soit en français ou en japonais. Aujourd’hui je ne joue plus vraiment aux RPG. Par manque de temps et par changement de gout. C’est pour cette raison que ce Top couvre essentiellement la période SNIN-PS2.

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Ce Top ne contient que des RPG dit « Action » où vous tapez les ennemis en bourrinant comme un malade les touches de la manette ! Pas de tour par tour ici, fusse-t-ils dynamiques. Pas non plus de Zelda ! J’adore les aventures de Link, je les ai toutes faites plusieurs fois jusqu’à Wind Waker, mais ce ne sont pas réellement des A-RPG.

La définition est certes mince et les plus pointilleux me demanderont la différence entre un Illusion Of Time et un Zelda III. je leur répondrai qu’elle se situe au même niveau que ma conception de Top des meilleurs A-RPG de tous les temps : dans ma totale objectivité. Et dans l’absence de système d’évolution du personnage.

Passons aux choses sérieuses !

10 | Samurai Legend Musashi (Square Enix – Playstation 2)

Vous êtes parfaitement en droit de vous demander ce que fou la suite de Brave Fencer Musashi (sorti sur PS One, mais pas en France) dans le Top 10 des meilleurs titres du genre. Bonne question. Musashiden II est un jeu sympathique mais pas non plus exceptionnel, je le concède. J’ai toutefois décidé de le placer dans ce top pour deux raisons. D’une part j’ai pris énormément de plaisir à l’époque de sa sortie en France. D’autre part, il est là pour représenter la génération Playstation 1-2 qui a surtout brillé par ses fabuleux RPG. Parce que bon, Alundra c’était pas mal, Alundra 2 ça n’allait plus du tout et le portage de Ys c’était pas flambant. Donc oui il y a eu une vie en dehors de Kingdom Hearts, elle s’appelait Musashi et c’était très cool !

Musashi
09 | Brain Lord (Enix – Super Nintendo)

Oui, Brain Lord et son héro chevalier obèse. J’ai adoré Brain Lord. C’était certes une époque où mes dents rayées le parquet en matière d’A-RPG mais le titre d’Enix a énormément de qualités malgré des graphismes un peu légers. Le titre n’est jamais sorti en France mais la version US était suffisamment intelligible pour que nous petits français oubliés de tous puissions en profiter un maximum. Je n’ai toutefois jamais réussi à finir le jeu…

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08 | Shining Wisdom (Sega – Saturn)

Le vilain petit canard de la série Shining Force ne mérite pas forcément toutes les critiques endurées à sa sortie. Il faut dire aussi que c’est le seul jeu que j’ai fait sur ma Saturn et qu’il m’a occupé tout un été sans toutefois que je parvienne à tuer le Boss de fin. Graphiquement c’était un peu gentillet et faiblard pour une 32 bits mais à l’époque on ne boudait pas les jeux qui parvenaient à se frayer un chemin jusqu’à la France. Et si je préfère mettre Shining Wisdom plutôt que la suite de Thor en représentant de la Saturn c’est que finalement je le trouve un peu plus intéressant et que je n’ai jamais réussi à persévérer dans Story Of Thor 2.

Shining
07 | Sword Of Mana (Square Enix – Game Boy Advance)

Sword Of Mana est le portage GBA du tout premier Seiken Densetsu, sorti chez nous sous le titre de Mystic Quest sur Game Boy. Un jeu que j’adorai mais que je trouvais super dur quand j’étais petit. J’ai rarement vu une barre d’énergie faisant tout l’écran tomber aussi vite… Sword Of Mana je l’ai fait une première fois en version japonaise puis j’ai refait l’aventure lors de sa sortie en France. Il faut dire que ce portage reprenant des graphismes façon Mana 2 / 3 est somptueux ! Si vous ne devez retenir qu’un Seiken sur portable c’est celui-ci. Mystic Quest a vieilli et les épisodes DS sont très moyens.

Sword
06 | La Légende de Thor (Sega – Megadrive)

Les aficionados de Sega tentaient de faire bonne figure mais il est certain qu’ils jalousaient les milliers de RPG fabuleux de la Super Nintendo. Dans ce déni absolu de la réalité, leur étendard portait le nom de Thor. Il faut dire que le titre de Sega est très bon et propose des graphismes avec des sprites imposants et un style un peu différents des autres productions japonaises. Il est surtout le seul RPG à m’avoir convaincu sur Megadrive. Pourtant j’ai essayé pendant des heures Landstalker (on parle des suites sur Dreamcast ?!) mais c’était super moche. Soleil ? Ma cartouche était bugguée de telle sorte que je n’ai jamais réussi à quitter la maison du début du jeu. Oui oui… Le seul point noir de Thor c’est que le jeu est très court pour un A-RPG.

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05 | Kingdom Hearts (Square Enix – Playstation 2)

En tant que fan boy de Nintendo, qu’est ce que j’ai pu rire en lisant dans Gameplay RPG que Square allait sortir un jeu mêlant Final Fantasy et Disney sur Playstation. Puis le jeu est sorti pile quand j’ai eu ma Playstation 2, je l’ai acheté, j’y ai joué comme un fou et j’ai passé des heures merveilleuses ! Le jeu était beau, enchanteur avec un gameplay au top et des univers éclectiques. J’ai beaucoup moins accroché à sa suite.

04 | Secret Of Evermore (Square Soft – Super Nintendo)

Le Secret Of Mana américain partage beaucoup de similitude avec son modèle. Le système de combat est identique, les sprites se ressemblent et le jeu vous offre de diriger une équipe (mais pas de multijoueur). A part qu’il s’agit de l’aventure ultra référencée d’un ado et de son chien à travers les âges. Le chien change d’ailleurs d’apparence selon les époques, ce qui est tout simplement génial. Ce jeu est un vrai concentré de bonheur qu’il serait inéquitable de trop comparer à Secret Of Mana. L’aventure est en réalité très différente dans l’esprit et mérite toute votre attention. A l’époque j’ai fais le jeu à deux reprises et j’en garde un souvenir impérissable, même si mon meilleur pote était frustré de ne pas pouvoir jouer avec moi.

Evermore
03 | Seiken Densetsu 3 (Square Soft – Super Nintendo)

La suite tant attendu du fabuleux Secret Of Mana n’est jamais sortie en France (ni même aux Etats-Unis). Un scandale quand on connait le succès de Mana et quand on voit les graphismes incroyables de sa suite. Mais bon, la Super Nintendo était en fin de vie et les innombrables combinaisons de scénarios offertes par les six personnages rendaient la traduction délicate. Résultat j’ai du me faire le jeu en japonais, à l’ancienne. C’est à dire sans internet, sans soluce et avec une feuille sur laquelle je notais les idéogrammes et leurs correspondances après les avoir testés. J’avais déjà fait l’incroyable Chrono Trigger comme ça et j’ai réussi tant bien que mal à terminer le jeu après des dizaines d’heures de bonheur absolu. Les six persos, la gestion du jour et de la nuit, les graphismes, le jeu à trois, … Cet épisode je l’ai toutefois fais seul, mon pote ne m’ayant aidé que pour le Boss de fin.

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02 | Illusion Of Time (Enix – Super Nintendo)

J’adore Illusion Of Time. J’aime le style graphique, j’aime l’histoire, j’aime la mélancolie qui s’en dégage. Ce jeu est génial et représente une bonne partie de mon adolescence puisque je l’ai terminé trois fois. Je l’avais découvert par hasard chez un pote qui venait de l’acheter le jour de sa sortie et en rentrant j’étais immédiatement allé m’en acheter un exemplaire. Si je met le deuxième épisode de la saga Gaïa c’est que je n’ai jamais trop accroché à Soulblazer et que Terranigma est sorti trop tard en France. Je n’ai jamais trouvé le temps de vraiment avancé dans ce troisième opus qui proposait des graphismes superbes. Si par extraordinaire vous ne connaissez pas Illusion Of Time, vous devez réparer cette erreur immédiatement. Et puis cette génération de jeux « avec guide » reste mythique pour tous les joueurs français de l’époque.

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01 | Secret Of Mana (Square Soft – Super Nintendo)

S’il ne devait en rester qu’un. Je pourrais écrire un bouquin sur ce jeu tellement il a occupé une grande place dans ma vie de joueur. J’ai des milliards d’anecdotes qui y sont liées et je pense d’ailleurs faire un article consacré uniquement à ce jeu un de ces quatre. Après inutile de le présenter, tout le monde connais sa beauté, son onirisme, ses musiques, ses personnages, son multijoueur et ses lapins à rosser. Un série extraordinaire qui s’est malheureusement essoufflée à partir de Legend Of Mana sur Playstation…

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Voilà mon Top 10 forcément très subjectif mais que j’ai essayé de faire représentatif. Il manque plein de jeux auxquels je n’ai pas joué ou que je n’ai pas cité. J’ai pourtant passé des heures sur des titres comme Drakengard, Phantasy Star Online, Silver, Starfox Adventures, Battle Of Olympus, Shining Soul, Ys, …
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[Top] 25 ans de Game Boy, 25 jeux

Le, la et les Game Boy ont fêté cette semaine leurs 25 ans d’existence. Un chiffre qui ne rajeuni personne puisque la console portable mythique de Nintendo est sortie au Japon le 21 avril 1989. En Europe il aurait fallu attendre près d’un an et demi avant de la voir débarquer le 28 septembre 1990.

L’internet fête l’évènement et tout le monde y va de son petit hommage. Comme je n’aime pas me sentir exclu, je vais également me fendre d’un article « pour l’occasion » avec un Top 25 de mes jeux préférés sur Game Boy. Oui, comme 772 autres sites et blogs…

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Il ne s’agit pas d’un Top 25 des meilleurs jeux Game Boy de tous les temps, mais bien d’un Top 25 de mes jeux Game Boy les plus marquants, étant précisé que je ne suis pas certain d’en posséder autant. J’ai eu la Game Boy lors de sa sortie quand j’avais 7 ans et toute ma collection de jeux est d’époque. Depuis mon passage à la Game Boy Color, je n’ai plus jamais acheté de jeux Game Boy, même dans une brocante !

Donc forcément, il y a des jeux que vous n’allez pas trouvé dans ce top. Par exemple, dans toute ma vie je n’ai du jouer que 10 minutes à Pokemon. Il faut dire que le jeu a explosé quand j’étais au lycée et je n’avais pas trop envie de jouer au même jeu que les primaires que je croisai à la Cantine.

Comme énormément de joueurs, la Game Boy a bercé mon enfance. Je la trimballai absolument partout dans sa grosse house avec tout son attirail (loupe-lumière, batterie, chargeur) et elle occupait le moindre temps mort dés que je mettais un pied hors de chez moi.

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25 | Home Alone (THQ)

Le jour où j’ai découvert le karma. J’avais plus ou moins chouré ce jeu à un gamin chez qui j’avais passé des vacances. Enfin disons que j’étais négligemment parti avec. Résultat : le karma m’a puni en m’infligeant l’un des jeu les plus pourri auquel il m’ait été donné de jouer. Rien que pour cela je me devais de mettre ce jeu dans le Top. Parce que le pire c’est qu’à l’époque, daube ou pas, on jouait à tous nos jeux. Et souvent en plus.

24 | The Bugs Bunny Crazy Castle (Kemco)

Si je met ce jeu sans grand intérêt dans mon Top, c’est uniquement pour faire partager au monde le fait que j’avais prêté mon Mario & Yoshi à un pote en échange de son Bugs Bunny et que cet @#$* a déménagé et ne m’a jamais rendu mon jeu. Je ne lui ai jamais rendu le sien non plus mais je n’ai pas franchement gagné au change…

23 | F1 Pole Position (Human)

Parce qu’il me manquait un jeu dans mon Top et que c’est le premier qui me soit passé par la tête. Imaginez un jeu de F1 sur Game Boy ! C’était loin d’être nul mais ça avait du mal à vous passionner pendant des heures.

22 | Mr. Do ! (Taito)

Je ne sais pas pourquoi mais j’ai une affection pour ce petit jeu où il faut récupérer des cerises pour passer au niveau suivant. Ma tante me l’avait acheté en même temps que Metroid II et pourtant je crois que j’ai plus joué à ce jeu qu’aux aventures de Samus Aran…

21 | Double Dragon (Nintendo)

Double Dragon II sur Nes étant l’un de mes jeu préféré de tous les temps. Cette version portable du premier épisode me permettait donc de (vaguement) prolonger le plaisir lorsqu’il fallait éteindre la console pour aller rendre visible à une quelconque arrière tante dans une maison de retraite lugubre. Et ça c’était déjà inestimable.

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20 | Top Ranking Tennis (Nintendo)

Je ne me souviens plus trop de ce jeu. Je crois qu’il était pas mal du tout d’ailleurs. Par contre, impossible d’oublier sa boite taille Super Nintendo et son multitap. 4 joueurs sur Game Boy ! 4 !!! Bon, je n’ai jamais joué ne serait ce qu’à deux car je n’ai jamais rencontré une autre personne possédant le jeu. Alors imaginez réunir 4 personnes avec 4 Game Boy, 4 jeux et 4 câbles link. Quoique je vous parle d’un temps où les consoles portables étaient vendues avec un câble link, des écouteurs et même… des piles.

19 | Batman (Sunsoft)

On ne va pas se mentir. Le jeu vidéo Batman sur Game Boy  c’était pas franchement terrible, mais bon, à la fin des années 80, quand le film Batman est sorti, c’était une espèce d’hystérie hallucinante et il était inconcevable de ne pas tâter de la chauve souris sur Nes ou Game Boy. Question de standing à la récré.

18 | RoboCop (Ocean)

On ne va pas se mentir. Le jeu vidéo RoboCop sur Game Boy  c’était pas franchement terrible, mais bon, à la fin des années 80, quand le film RoboCop est sorti, c’était une espèce d’hystérie hallucinante et il était inconcevable de ne pas tâter du robot flic sur Nes ou Game Boy. Question de standing à la récré. S’il devance Batman c’est uniquement à cause de la prise d’otage du Level 2, parce que Batman était quand même bien meilleur.

17 | Chase H.Q. (Taito)

Rangez vos Need For Speed, ça c’était du jeu de bagnole de truand ! Le genre de jeux auxquels j’ai joué 500 fois mais jamais plus de 10 minutes parce que bon, c’était un peu toujours pareil et on mourrait assez vite.

16 | Mortal Kombat (Acclaim)

Mortal Kombat dans les 90’s c’était quelque chose. Et comme je n’avais pas encore la Super Nintendo, je ne pouvais me consoler qu’avec la version Game Boy. Et c’était moche, mais moche. Et injouable. Mais alors injouable. Et ?! Bah comme toujours, je jouais comme un fou.

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15 | Castlevania II : Belmont’s Revenge (Konami)

Je n’avais pas cet épisode Game Boy mais j’y ai suffisamment joué chez des potes pour en garder un bon souvenir. Par définition, à l’époque, c’était toujours un bonheur d’avoir dans sa poche les versions portables des grosses licences Nes ou Super Nintendo.

14 | Zool (Gremlin)

Pas besoin de Sonic quand on avait Zool ! Un personnage qui va vite et un jeu auquel on ne comprend pas grand chose. Prends ça Sega !

13 | Metroid II : Return Of Samus (Nintendo)

L’exemple typique du jeu auquel j’ai beaucoup joué sans jamais rien comprendre. Les labyrinthes de Metroid en monochrome avec un écran rikiki, il fallait s’accrocher. Mais bon, c’était Samus, c’était comme sur Nes puis comme sur ce putain de Metroid III.

12 | Kirby Dream Land (Nintendo)

Je peux vous l’avouer aujourd’hui, je n’ai jamais possédé un seul jeu Kirby de toute ma vie. Pourtant je n’ai rien contre le gros joufflu de Nintendo, c’était même vachement sympa sur Game Boy. Mais bon voilà…

11 | Mario & Yoshi (Nintendo)

Qu’est ce que j’adorai et qu’est ce que j’ai pu jouer à ce Tetris-like made in Nintendo où il fallait faire disparaitre des monstres en intervertissant les plateaux tenus dans chaque main par Mario et Yoshi. Enfin, ça c’était jusqu’au drame décrit au numéro 24. Je peux me consoler en me disant que j’ai encore la boite de mon jeu et qu’il me suffit de le racheter pour une misère en loose.

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10 | Mystic Quest (Square Soft)

Le tout premier épisode de la saga Seiken Densetsu ce n’est pas rien. J’ai tellement adulé cette saga que je me suis tapé des centaines d’heures (et lâché des centaines de francs) sur l’épisode 3 en japonais. Finalement Mystic Quest est l’un des épisodes auquel j’ai le moins joué. C’était bien, c’était beau mais j’avais tendance à mourir trop facilement. Alors à la place je recommençais encore une fois Zelda.

09 | Megaman : Dr. Willy’s Revenge (Capcom)

Las adaptations de grosses licences sur Game Boy c’était dingue mais c’était bien souvent dur. Les graphismes noir et blanc couplés à la taille de l’écran n’aidaient pas des masses et dans le cas d’un jeu comme Megaman, il fallait s’accrocher pour venir à bout des deux séries de quatre boss. Et puis c’était old school, à chaque fois il fallait tout recommencer du début.

08 | Kid Icarus Of Myths and Monsters (Nintendo)

Un pote m’avait prêté ce jeu un jour où on étaient en balade avec nos parents et où on avaient passé l’après midi à jouer comme des forcenés. J’avais ensuite tenté de le trouver pour me l’acheter, mais en vain. Il faut dire qu’avant on ne trouvait pas si facilement certain jeu, ce qui était extrêmement frustrant quand on devait les rendre à nos copains. Finalement mon pote me l’a donné, j’étais trop heureux, j’ai joué comme un fou et je n’ai jamais compris ce que je devais faire.

07 | Mr Nutz (Ocean)

Un sacré jeu de plates-formes développé par la branche française d’Ocean et dont la version Game Boy n’avait pas tant que ça à envier à ses grandes sœurs de salon. Une petite merveille in ze pocket.

06 | Motocross Maniacs (Palcom)

J’adorai ce jeu de moto qui mélangeait le gameplay du mythique Excitebike avec une grosse dose de plates-formes et de loopings. Un jeu bien plus technique et précis que ce que l’on pourrait penser de prime abord.

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05 | Teenage Mutant Hero Turtles : Fall Of The Foot Clan (Konami)

La revanche de toute une génération traumatisée par l’épisode Nes, ses algues électriques et ses bombes sous-marines. Là on pouvait enfin s’éclater avec nos tortues préférées dans un beat them all super sympa et accessible.

04 | Super Mario Land 2 (Nintendo)

Exit Super Mario Land premier du nom et ses graphismes horribles. Exit le gros Wario. Le seul, le vrai, l’unique c’est Super Mario Land 2 et sa quête des 6 pièces dorées. Un jeu que j’ai du faire et refaire des dizaines de fois. Et puis ces sprites ! Si gros, si détaillés !

03 | Mario Pricross (Nintendo)

Le nombre d’heure que j’ai pu passer sur les nombreux casses têtes de Mario Picross… Un des jeux les plus obsédant et malin auquel il m’ait été donné de jouer. Avec cette tension incroyable au moment de prendre un risque un peu hasardeux dans les grilles les plus complexes. La version DS n’arrivera jamais à la cheville de la merveille originelle.

02 | Tetris (Nintendo)

J’ai longtemps hésité pour la première place et c’est finalement le côté émotif qui a parlé. Tetris est deuxième mais reste encore, à l’heure actuelle, l’une de mes drogues vidéoludique préférée. Le Tetris dans sa forme la plus efficace est sur Game Boy. Il n’y a rien de spécial à gagner si ce n’est la fierté de tenir le plus possible face au flot incessant des briques dans les niveaux les plus élevés.

01 | The Legend Of Zelda : Link’s Awakening (Nintendo)

On ne va pas se mentir, c’est le meilleur de tous. La magie que j’ai pu éprouver en testant ce jeu le jour de Noël après des semaines d’attente… C’était fou d’avoir de tels graphismes et un tel Zelda  à emmener partout. Et puis quelle aventure ! Je l’ai tellement fait et refait que je connaissais tous les recoins de l’ile Cocolint par cœur.