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[Fail] Etre un Champion à Rayman Legends sur Vita

Il y a deux trophées bien chiant dans Rayman Legends sur PS Vita : Trop Fort ! qui exige d’atteindre le niveau 11 de Genialitude et qui est extrêmement long, puis Champion ! qui vous demande de gagner une Coupe Diamant dans un challenge online. Ces deux trophées valant au jeu une note moyenne de 8 / 10 en terme de difficulté platinesque.

Alors que ça ne faisait qu’une semaine que je m’étais lancé dans le jeu, je me suis dis que j’allais tenté la Coupe Diamant dans l’épreuve de la semaine Vas le plus loin sur Le puits sans fond, qui est clairement le défi pour lequel j’ai le plus d’habilité.

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Obtenir une Coupe Diamant à Rayman Legends sur Vita c’est très simple (dans les faits), il faut terminer dans les 1 % mondiaux sur l’épreuve. Comprendre que s’il y a 100 joueurs, il n’y aura qu’une seule coupe en jeu, alors que s’il y en a 3.000, il y aura 30 coupes pour les 30 premiers. Priceless quoi.

Comme il n’y a pas grand monde qui joue sur Vita, les épreuves qui durent une semaine sont les plus « aisées » dans la mesure où entre 2.000 et 3.000 joueurs y participent, contre 1.000 pour les épreuves journalières. En plus vous avez toute une semaine pour améliorer inlassablement votre score.

Je me suis donc lancé à fond dans l’épreuve de la semaine dernière où il faut atteindre la distance la plus lointaine dans Le puits sans fond, un niveau où vous êtes en chute libre et devez éviter les obstacles de plus en plus ardus qui se présentent à vous.

Pendant une semaine entière je n’ai fais que ça ! Au point, les derniers jours, de jouer « plusieurs » (euphémisme) heures sur ce seul niveau… Et cela un peu partout et à tous les moments de la journée : aux toilettes, sur un parking, dans un café, le matin, le midi, le soir, la nuit, au bord de la route, sur un banc, …

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Si mes premiers jours ont été pénibles, atteignant tant bien que mal les 1.000 mètres, j’ai fini par comprendre le coup de certains obstacles et pouvoir progresser plus facilement lors de mes dernières sessions. Dommage que je n’ai pas capté certaine astuces avant…

Car le vice c’est bien évidemment que dés que vous mourrez, vous recommencez au début. C’est de la pure progression par l’échec (comme je l’aime) et il faut parfois de nombreuses tentatives pour simplement retourner à votre point record et tenter de comprendre comment passer l’obstacle. Inutile de dire que vous finissez par haïr le premier kilomètre du jeu à force de le refaire continuellement.

Dans ce genre d’épreuve intitulée Vas le plus loin possible, il est couramment admis qu’on a des chances d’avoir la Coupe de Diamant vers les 2.200 kilomètres. Dans l’épreuve de la semaine dernière, j’ai vite compris qu’il me faudrait a minima dépasser les 2.000 bornes pour espérer être dans ce fameux 1 %.

Je me suis donc patiemment rapproché de mon objectif en même temps que le nombre de participants faisait augmenter le nombre de coupes en jeu. La veille du dernier jour, au terme d’une journée où j’ai beaucoup joué, j’étais au porte du Top 50.

Pour le dernier jour j’ai tout donné et c’est finalement lors de ma pause déjeuner que j’ai, pour la première fois, était en passe de gagner une Coupe Diamant ! 26ème sur 28 coupes en jeu avec un poil plus de 2.000 mètres.

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A peine le temps de laissé filer 2-3 heures que je me retrouve déjà 31ème… Je joue comme un acharné et parvient à grappiller seulement quelques centimètre (à l’écran ça devait être de l’ordre de 2 millimètres) qui m’offrent étonnamment la 29ème place, pile au moment où on dépasse les 2.900 joueurs.

Une heure plus tard je me retrouve 30ème à seulement quelques maudits centimètres du 29ème et de la dernière coupe. Si le 28ème à presque 200 mètres d’avance, mon principal rival est à une dizaine de centimètres de moi ! A l’écran ça ne doit même pas représenter un putain de millimètre…

J’ai encore tenté quelques heures mais avec la fatigue j’ai été incapable de retourner à mon point record pour gratter le peu qu’il me manquait. J’ai même abandonné deux heures avant la fin du défi, faute de la concentration nécessaire. Mon vague espoir résidait dans l’apparition miraculeuse de 63 joueurs avant la fin. Inutile de dire que c’était totalement improbable.

Ce matin la sanction est tombée : 30ème sur 2.958 joueurs avec 2.098,09 mètres contre 2.098,45 mètres pour le 29ème. Je suis donc le dindon de la farce, à une place de la Coupe Diamant. Quelques centimètres ou 42 joueurs de plus m’aurait permis d’obtenir la Coupe et le trophée Champion ! qui va avec. Franchement, j’aurais préféré finir 37ème avec 800 mètres de moins que le dernier titré…

A noter que les premiers mondiaux ont dépassé les 20 kilomètres. Oui, oui, 20 kilomètres !

Là j’avoue que ça m’a totalement démotivé (et écœuré) du jeu. Je ne suis pas très bon sur les autres challenges et il va s’écouler des mois avant que ce challenge ne soit à nouveau le défi de la semaine…

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Ashesheart
a également relaté sa conquête de ce trophée sur son (très bon) Blog. La fin y est plus joyeuse !
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[Fail] Je ne platinerais pas #01 : FIFA Football

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Ce billet inaugure une rubrique au nom particulièrement explicite : « Je ne platinerais pas…« . Le but étant de parler des jeux auxquels j’ai joué, que j’ai parfois terminé, parfois tenté de platiner, mais pour lesquels… Et bien je n’obtiendrais jamais le Platine pour diverses raisons. Cela peut être un bug, une difficulté incommensurable, un multijoueur exigeant plus de 100 heures de jeu, … Sachant que par principe, et comme beaucoup, j’exècre par dessus tout les trophées en ligne.

Pour commencer cette rubrique, un jeu topique que personne ne platineras jamais, grâce à l’immense respect que EA Sports porte à ses pigeo… Joueurs. Il s’agit bien évidemment de FIFA Football sur PS Vita avec son légendaire trophée buggué.

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Cela n’est toutefois pas la seule raison qui m’empêche de platiner ce jeu, même si je conçois qu’elle est particulièrement de taille !

Je ne platinerais pas FIFA Football, parce que ce put#@& de trophée « A domicile et à l’extérieur » est bugué. Déjà, de base, c’est le genre de trophée bien lourd puisqu’il demande de gagner (et non simplement jouer) un match dans chaque stade du jeu, sachant qu’il y en à des dizaines et qu’avec le trophée « Le tour du monde » vous devez déjà vous farcir un match avec une équipe de chaque championnat, y compris les D12 anglaises…

Le trophée est impossible à débloquer en raison d’un bug tout naze du jeu et EA Sports, malgré les réclamations de nombreux joueurs, n’a jamais daigné faire un patch correctif comme cela est souvent le cas dans ce genre de situation. On est ici sur Vita et EA Sports se contrefout des joueurs Vita. Nul doute qu’un tel bug sur PS3, avec l’importance économique de la licence FIFA, aurait été résolu bien vite.

Presque deux ans après, les derniers optimistes se sont fait une raison…

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Je ne platinerais pas FIFA Football, parce que le mode online est une daube sans nom rempli de rageux. Déjà faire le trophée « Bonne forme » pour lequel il faut disputer 5 matchs consécutifs sans perdre est une purge. Si vous jouez sur PS3 vous devez vous demander en quoi c’est difficile de ne pas perdre 5 matchs de rang. Parce que sur PS3, quand un joueur « rage quit » une partie, ça lui compte comme perdue. Mais pas sur Vita. Sur Vita, quand un joueur se déconnecte parce qu’il perd, bah il ne se passe rien, c’est comme si vous n’aviez pas joué…

Alors imaginez faire le trophée « 100 qui comptent » où il faut disputer 100 matchs !! Alors certes vous pouvez perdre les 100, mais faut quand même avoir que ça à foutre de sa vie.

Déjà pour obtenir les trophées « Contre toute attente », Expérimental » ou « Belle résistance », il a fallu que je ménage la susceptibilité de mes adversaires… Sans me vanter, j’ai quand même un très bon niveau à FIFA et il n’y à rien de plus horrible que de devoir lever le pied et se contenter de gagner 1-0 pour laisser de l’espoir à l’adversaire en espérant qu’il ne quitte pas la partie.

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Pour ne rien gâcher, le jeu est quand même particulièrement nul. S’il est plaisant de faire un petit match de foot n’importe où, FIFA Football montre très vite ses limites et lacunes à tel point que vous gagnerez rapidement tous vos matchs 10 à 5 contre l’ordinateur… La maniabilité, sans défense tactique, est à des années lumières des versions PS3 et ça n’est pas prêt de changer.

L’an dernier, on avait mis un peu d’espoir dans FIFA 13, mais EA Sports a décidé de se foutre de la gueule des joueurs Vita en proposant exactement le même jeu avec un nouvel écran d’accueil et des équipes (vaguement) mise à jour.

Le FIFA 14 qui viens d’être annoncé à l’arrache ne semble pas parti pour offrir la maniabilité jouissive présente depuis le 12 sur consoles de salon…

J’avais acheté FIFA Football à sa sortie et cela fais désormais plus d’un an qu’il est à la retraite. Je ne le sors que de temps en temps pour faire un match et me rendre dompte combien, au final, la maniabilité est vraiment archaïque.