Back In Bizness !

Après trois mois sans articles sur le Blog et près de deux mois sans toucher une manette, j’ai décidé de reprendre un peu les choses en main !

Si vous fréquentez un minimum ce Blog vous savez qu’il n’a clairement pas vocation à faire du clic ou de l’audience. Je ne vais pas relayer des news juste pour maintenir de l’activité, ce n’est pas un site d’actualité, c’est un Blog, un espace pour partager des choses que l’on aime. Si je n’ai rien à dire de vaguement intéressant, je ne dis rien et le Blog reste en panne pendant plusieurs semaines.

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Ces derniers temps j’ai éprouvé une énorme lassitude vis à vis des blogs de jeux vidéo tant, à de très rares exceptions, ils en viennent à tous à se ressembler. Mêmes designs illisibles, mêmes publi-rédactionnels, mêmes news indigestes, mêmes unboxing de press kit. La course au clic pour obtenir des trucs gratos ou des invitations à des events pétés dans lesquels on peut admirer des frigos en mangeant des petits fours.

J’en avais déjà un peu marre avant l’été bien que je continuais à m’éclater sur ma PS4 avec Far Cry Primal ou Uncharted 4.

Puis je me suis éclaté moi même, ce qui a forcément un peu compliqué les choses. Un petit accident de montagne, traumatisme crânien, clavicule cassée, arrachement osseux, quelques jours à l’hôpital, … Et même un petit tour en hélico gratuit.

Au début c’était impossible de jouer sans utiliser mon bras droit, puis avec la fatigue j’ai préféré comater devant des films et des séries plutôt que de me lancer dans un nouveau jeu. Mais avec la mois d’aout il est grand de revenir dans le game et ça passe dans un premier temps par la PS Vita.

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Quatre jeux me font de l’œil sur la portable de Sony : Odin Sphere (forcément), le dernier One Piece, le remake de Day of The Tentacle et Adventures Of Mana. C’est par ce dernier que j’ai commencé !

Le Blog va donc revenir tout doucement. Le listing PS Vita a été mis à jour et se trouve donc de nouveau complet ! Si j’ai la motivation je ferais même un billet sur mon Platine d’Uncharted 4 car j’avais plein de trucs à dire dessus mais je ne souviens plus de rien…

(Et puis quand on a la chance de vivre à Marseille, l’été on a bien d’autres choses à faire !).

[Platine #73] Far Cry Primal

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Grand fan de la saga Far Cry version Ubisoft, je n’étais pourtant pas des masses emballé par ce nouvel épisode préhistorique. Pensez donc ! Un FPS sans armes à feu ! L’envie est pourtant montée crescendo avant la sortie du jeu et c’est finalement grâce à une surprise inspirée de ma copine que j’ai pu me lancer dans de folles aventures en terre d’Oros.

Les Platines des grosses franchises Ubisoft reposent toujours sur le même principe avec des collectibles, des avants postes, des points de synchronisation, … Far Cry Primal ne déroge pas à la règle et propose un trophée Platine très plaisant à faire. Pour obtenir la récompense suprême vous devrez en effet faire un tour quasi complet du jeu, avec une durée de vie bien dosée, un challenge abordable et des trophées rarement prise de tête.

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En effet, dans Far Cry Primal il n’y a ni trophées online, ni trophées débiles. Chaque récompense s’insère assez logiquement dans le cours du jeu et ne vous demanderas pas d’effectuer des actions inutiles et rébarbatives (coucou les destructions en calèche de Syndicate).

L’expérience Far Cry Primal est franchement réjouissante. Le jeu vous plonge dans une ambiance sauvage rythmée par le cycle du jour et de la nuit au sein d’un monde d’Oros fourmillant de vie et d’hostilité.

J’ai adoré tous les petits détails du jeu comme devoir s’éclairer la nuit, pouvoir (gentiment) suspendre un ennemi à un mur en le transperçant avec une sagaie, …

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Au final j’ai privilégié le jeu à l’arc et j’ai réussi les avants-postes et autres missions en utilisant quasi exclusivement la chouette et mon dent de sabre apprivoisé. Quel kif monstrueux que de lancer son animal de féroce compagnie sur un pauvre ennemi terrifié !

Côté trophées, je n’ai pas grand chose à vous dire. Suivez le guide de THC, il est bien foutu.

Presque tous les trophées se débloquent naturellement. Usez et abusez de la chouette et du dent de sabre. Notamment pour les missions secondaires de défense contre les animaux. Le feu est aussi un allié précieux pour chasser.

Le trophée Incendiaire (50 morts par le feu) peut se faire très facilement dans une des missions spécifique du Shaman, dont j’ai oublié le nom.

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Les trophées Longue portée et Dans le mille sont très simple à réaliser, attendez juste d’avoir un équipement au top et utilisez la chouette pour marquer un ennemi.

Enfin n’oubliez pas de faire les missions de village pour débloquer des missions secondaires vous offrant des points de compétences nécessaires au trophée Expert Wenja.

Vous l’aurez compris, j’ai adoré Far Cry Primal. Un jeu beau, immersif et fun avec un monde immense richement peuplé, doublé d’un Platine qui passe tout seul.

Pour mon prochain objectif, je fais comme tout le monde et je m’éclate sur les nouvelles aventures de Nathan Drake. Le seul hic c’est que je n’ai pas du tout le temps de jouer et que je ne progresse donc pas très vite…

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[Platine #72] Teslagrad

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Moins d’une semaine après mes deux précédents Platines j’enchaine sur le 72ème, obtenu en seulement deux jours et une poignée d’heures de jeu effectif. Teslagrad est assez prisé des chasseurs de trophées car il peut s’obtenir en moins de 5 heures sans trop se prendre la tête, bien que le titre réserve tout de même quelques phases demandant un certain doigté et (beaucoup) de patience.

Étant en manque de jeux sur PS Vita, j’ai commandé Teslagrad en version boite en Angleterre via Priceminister à un prix plutôt honnête. Même avec les frais de port je m’en suis sorti pour un tarif assez équivalent à celui du dématérialisé sur le PSN…

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Je vous l’ai dis le Platine est simple et rapide. Vous n’avez qu’à récupérer les 36 parchemins disséminés dans le jeu sans même avoir à battre le boss de fin. Chaque parchemin correspond à un trophée, ce qui fais tomber les récompenses très vite mais démontre une certaine fainéantise des développeurs.

Il aurait été plus sympa de récompenser le joueur par un trophée à chacun des 5 boss vaincus, des améliorations récupérées et par paliers de parchemins (5, 10, 15, …). Cela aurait diversifié un peu les choses.

Après il existe plusieurs façon de jouer. Vous pouvez suivre à la lettre une vidéo et boucler le Platine en une heure. Ou vous pouvez partir à l’aventure seul et il vous faudra bien plus de temps.

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Le jeu est construit comme une succession d’énigmes matinées de plateformes fondées sur les principes d’attraction / répulsion. L’utilisation d’une vidéo vous donnera bien évidement la façon de franchir chaque salle mais cela n’enlèvera pas tout le challenge du jeu dans la mesure où certains parchemins demandent vraiment du doigté pour s’offrir à vous.

Je n’ai jamais vraiment été en difficulté même s’il faut reconnaitre que certains passages sont un peu énervants en raison d’une maniabilité confuse. Souvent il s’agit de trouver le bon angle d’attaque pour réussir un saut qui refusait de passer. Il faut dire que le jeu vous laisse vous démerder et ne vous explique rien.

Si vous bloquez je vous conseille d’utiliser le guide de THC et cette vidéo de speed run.

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Après quelques essais ça passe assez facilement. Même le parchemin numéro 30 et son parcours électrifié ne m’a pas posé trop de difficulté. J’ai un peu ragé dessus, du coup j’ai laissé tombé et j’y suis revenu à la toute fin en le réussissant du premier coup.

Je suis bien content de ce nouveau Platine même si je n’ai pas totalement été convaincu par Teslagrad. Le jeu est très beau, parfois fun mais trop souvent bancal…

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[Platine #71] Assassin’s Creed Rogue

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Après quelques semaines de boulot et moins d’une demi-heure après le précédent, je viens d’obtenir le Platine d’Assassin’s Creed Rogue, dernier épisode de la Saga Américaine sorti sur Playstation 3 en même temps que Unity sortait sur la grande sœur.

Rogue c’est Black Flag version eaux glacées avec l’énorme avantage de ne pas proposer de mode multijoueur. Une véritable bénédiction pour les chasseurs de trophées qui s’épargnent de nombreuses et fastidieuses heures de boost en ligne. Un facteur qui a pesé dans la balance au moment de me lancer dans l’aventure.

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Même si le choc (gameplay et graphismes) a été rude en enchainant sur Rogue directement après Unity et Syndicate, j’ai fini par apprécier cet épisode qui m’a réconcilié avec les phases navales. Sans être totalement fou le jeu est plaisant à faire et on passe un bon moment.

Le fait d’incarner un assassin qui devient templier n’apporte en revanche pas grand chose tant à l’histoire qu’au gameplay. L’absence de nuance qu’aurait pu apporter un tel changement rend ce choix scénaristique un peu vain. Et puis je suis tellement fan de capuche que j’ai rapidement opté pour une tenue d’assassin après le changement de bord de Shay.

Le Platine est un peu long mais loin d’être déplaisant malgré quelques trophées assez lourds. L’histoire se boucle rapidement avec des défis optionnels plutôt faciles. Je vous propose quelques trucs pouvant faciliter l’obtention de certains trophées et qui ne figurent pas toujours de manière explicite dans les excellents guides de THC, PSN Profiles ou PS Trophies.

On commence avec Fin de non-recevoir qui vous demande de contrer 15 attaques aériennes de rôdeurs. Contrairement à Tueur de rôdeurs, vous n’avez pas à contre-assassiner l’ennemi, mais simplement à le contrer en appuyant sur la touche O quand il se jette sur vous. Pour détecter un rôdeur, actionnez la vision d’aigle quand l’écran devient rose et suivez le cercle autour de Shay. Quand il est plein et que vous entendez gueuler « Templar » c’est que l’assassin vous saute dessus. Appuyez sur O pour le repousser.

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Vous pouvez suivre votre avancée dans les stats de la base de données. S’il vous en manque, le meilleur spot se trouve à Sleepy Hollow à l’endroit où la rivière se jette dans la mer. Un rôdeur traine sur le toit du moulin et se fera un plaisir de vous attaquer. Une fois contré, utilisez le déplacement rapide sur le point d’observation pour recommencer.

Si piller 20 camps de ressource est un jeu d’enfant, le trophée Partage de la richesse demandant de piller 20 convois navals est une autre histoire… Le hic étant que ces convois apparaissent de manière aléatoire dans le grand Nord, à une fréquence très incertaine. Il existe toutefois une technique qui marche très bien.

Pour cela, faites un déplacement rapide à Anti Costi et ouvrez la carte. Si à proximité vous voyez trois bateaux (un grand entouré de deux petits) très rapprochés, foncez, c’est un convoi. Une fois le grand bateau abordé ou s’il n’y a rien, transportez vous au Fort Louis. Ouvrez la carte et rebelote. Retournez ensuite à Anti Costi et ainsi de suite. Vous pouvez vous faire des sessions de 3-4 convois assez rapidement. Si la source se tarie, faites autre chose ou éteignez la console et recommencez plus tard. J’ai obtenu les 20 sans problèmes grâce à cette technique.

Vous pouvez suivre votre progression dans les statistiques, sachant que vous pouvez indifféremment aborder ou couler le navire. Je vous conseille toutefois de les aborder, cela vous offriras suffisamment de ressource (notamment du métal) pour réaliser toutes les améliorations du Morrigan (Reine fantôme) et toutes les réparations (Magnat de l’immobilier) !

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Un bon moyen de booster Mauvaise haleine est de poursuivre le chef de gang lors de la prise d’un QG. Il vous lancera plusieurs fumigènes. Si toutefois vous n’avez pas atteint les 20 après avoir capturé tous les QG, pas de panique. En effet, en progressant dans l’histoire, les ennemis habiles auront tendance à lancer des bombes explosives plutôt que fumigènes.

Pour booster les derniers « contres » de bombes fumigènes, relancez la Séquence 3 de la Mémoire 4 et progressez jusqu’à affronter le boss. Courrez lui après pour qu’il vous lance plusieurs fumis successifs. Relancez le dernier checkpoint si besoin.

Une fois de plus vous pouvez suivre l’évolution du trophée dans les stats.

Pour les trophées Générateur de Vikings et Bonne nuit les petits, rendez vous aux coordonnées 699 – 649 à River Valley. Vous tomberez sur une patrouille rapprochée de 5 ennemis ne demandant qu’à se prendre vos diverses bombes sur la tête.

Une précision aussi pour Ma guerre. La dernière Interception d’assassins ne se débloque qu’une fois les 14 autres réalisées. Elle sera disponible dans le quartier de Greenwich à New-York. Il n’y a pas de glitch.

Enfin, pour finir, le trophée Fournisseur vous demande d’activer le code Vétéran. Or ce code ne se débloque qu’avec 65 défis Abstergo réussis sur 70. Si la plupart sont évidents, voici quelques conseils pour certains défis.

Profitez du fait que vous devez récupérer certains collectibles pour des trophées pour collecter d’autres éléments de chaque lieu : point d’observation, cartes des templiers, fragments d’Animus, fragments d’épée Viking et peintures rupestres.

Profitez en aussi pour dépecer un animal de chaque espèce dés que vous en voyez un nouveau sur une carte.

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Certains point d’observation en haut de falaise ou de mâts de bateaux vous permettrons de plonger tranquillement de plus de 45 mètres.

Pour les défis nécessitant de tuer 3, 5 et 7 ennemis d’affilée, ainsi que celui demandant de tuer 5 ennemis affectés par un fumigène en moins de 10 secondes, voilà une bonne astuce pour faire les quatre d’un coup :

Allez à Sleepy Hollow, équipez vous de la lame secrète et courez en rameutant le maximum d’ennemis derrière vous. Quand ils sont un bon paquet, allez dans la grange de la zone interdite. Attendez que tout le monde soit dedans et balancez un (seul) fumigène avant d’enchainer les doubles assassinats grâce aux lames secrètes.

Pour les types d’armes, utilisez tous vos gadgets et n’oubliez pas de tuer des ennemis avec les armes que laisses tomber les gardes quand ils meurent (hache, épée, fusil, …).

Enfin, vous avez droit de zapper 5 défis donc épargnez vous les plus longs et chiants : Fabriquez toutes les améliorations du héros, Désarmez et tuez 3 gardes agiles à l’aide de leur arme, Remplissez toutes les missions marchandes de la campagne navale, Débloquez toutes les destinations de la campagne navale et Parvenez à une synchronisation de 100 %.

Globalement ce Platine ne m’a posé aucun problème. j’ai essayé d’être méthodique à chaque lieu pour éviter les va et viens inutiles. Il n’y a pas de grosse difficulté si vous améliorez bien le Morrigan. J’ai toutefois utilisé la technique du code pour battre le dernier navire légendaire car je n’avais pas la foi de me lancer dans une bataille interminable.

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[Platine #70] Hotline Miami

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J’ai longtemps hésité avant de me lancer dans le Platine de Hotline Miami dont le challenge me paraissait particulièrement corsé. Dans le doute j’avais récupéré le jeu gratuitement via le Playstation + et c’est une pénurie momentanée de jeux PS Vita qui m’a poussé à relever le défi psychédélique offert par le titre de Dennaton Games.

Grand bien m’en a pris puisque cela faisait très longtemps que je ne m’étais pas autant amusé sur un jeu. J’ai tellement pris de plaisir que je n’ai pas cherché à booster le Platine en optimisant les niveaux. J’ai profité que j’étais au ski sans connexion internet pour simplement enchainer les niveaux sans me prendre la tête.

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Si les premiers pas dans le jeu sont violents, j’ai très vite pris le coup au point d’enchainer les kills avec frénésie. Il faut dire que toute l’astuce réside dans la faculté d’attirer les ennemis en entrant / sortant très rapidement d’une pièce pour les emmener au calme et multiplier les combos.

Avec ses faux airs des premiers GTA et une maniabilité hystérique, Hotline Miami propose la quintessence du die & retry à l’ancienne. Un style que j’adore quand il est juste, ce qui est le cas du jeu malgré deux ou trois approximations dans les hits box.

Le Platine est noté 5 / 10 sur la plupart des sites spécialisés, ce qui me semble un poil exagéré. Après tout est question d’affinité sur un jeu mais c’est vrai que je n’ai pas du tout galéré et que le Platine a été une vraie formalité.

Les A+ ne m’ont pas posé de problèmes particuliers. J’ai utilisé le masque de Zach et j’ai foncé comme un malade pour multiplier les kills en n’utilisant que mes poings. Tout est question de stratégie dans la façon d’enchainer les ennemis. De mémoire il n’y a que pour Assaut que j’ai utilisé une arme (le Tonfa) et encore pas tout le niveau.

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Si vraiment vous bloquez, n’hésitez pas à regarder des vidéos sur internet pour trouver l’inspiration. De même je pense que le jeu est plus maniable sur PS4 donc n’hésitez pas à basculer sur ce support via le cloud. J’ai tout fait sur Vita et c’est parfois un peu ardu en terme de confort de gameplay.

Sinon deux ou trois conseils spécifiques :

Pour les combos de x4 à x12, c’est extrêmement simple. Après avoir terminé le jeu vous débloquerez le niveau bonus Exposed. Vous incarnez le motard armé d’un hachoir et il y a une dizaine d’ennemis qui ne demande qu’à se faire découper. Maintenez R enfoncé et tracé pour enchainer les morts. Après un ou deux essais pour mémoriser la position des ennemis ça passe tout seul. N’oubliez pas qu’il ne faut pas mourir et qu’il faut attendre un peu pour que le compteur de combo s’arrête et se valide.

Pour les trophées liés aux armes, j’ai joué en boucle le tout début du niveau 5 qui propose quasiment toutes les armes. Pensez simplement que pour qu’une arme soit validée vous devez impérativement terminer le niveau derrière.

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Pour l’utilisation de tous les masques, lancez un niveau, choisissez un masque et faites recommencer pour choisir rapidement un autre masque. Pas besoin de finir le niveau.

Le seul trophée qui m’aura posé « problème » c’est Bat-man. Terminer le niveau 2 avec les commandes inversées est une putain de plaie ! Heureusement qu’il est court… Pour m’en sortir j’ai pris un fusil à pompe et j’ai abusé du lock en martelant la touche carré.

Hotline Miami marque mon 70ème Platine décroché en moins d’une semaine via quelques courtes (mais intenses) sessions de jeu. Le 71ème est tombé vingt minutes plus tard et je vous en parle très vite.

Je pense qu’un jour je me lancerai dans le défi Hotline Miami 2. Le mode Hard a l’air tout simplement démoniaque et les quelques vidéos de niveaux que j’ai pu voir sur le net m’ont fait froid dans le dos…

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